169hands
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対戦プリフロップオールイン

KQo vs KJo

KQo
VS
KJo
73.9%
KQo の勝率(KJo は 26.1%)

ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい

KQo 勝ち
71.0%
引き分け
5.7%
KQo 負け
23.3%
組み合わせ数
108
KQo 単体(vsランダム)
61.5% · #23
KJo 単体(vsランダム)
60.5% · #26
内訳

KQo の勝ち・引き分け・負け

勝ち 71.0%負け 23.3%

KQo と KJo がプリフロップでオールインになった場合、KQo の勝率は 73.9%、KJo は 26.1%。内訳は KQo の勝ちが 71.0%、引き分けが 5.7%、負けが 23.3% で、差は 47.8pt。ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい。

同じ「KQo vs KJo」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 73.7%(例: Ks Qh vs Kd Jc)、スートが2つとも重なるときが 74.2%(例: Ks Qh vs Kh Js)で、振れ幅は 0.54pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 108 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、KQo 44.9% / KJo 21.6% / 3人目 33.5% になる。KQo は 29pt、KJo は 4.5pt を持っていかれる計算で、勝っている側の KQo のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、KQo はランダムな相手への勝率が 61.5%(169中23位)、KJo は 60.5%(同26位)。単体の差は 1pt しかないのに、直接ぶつけると 47.8pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

KJo 側から見ると、26.1% は「オールインをコールするなら 2.83:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 26.1% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に KQo 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 73.9% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数KQo 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0Ks Qh vs Kd Jc2473.7%70.9%5.6%23.5%
スート重なり 1Ks Qh vs Kh Jd7273.9%71.1%5.7%23.2%
スート重なり 2Ks Qh vs Kh Js1274.2%71.3%5.8%22.9%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

KQo
44.9%
2人時から -29.0pt
KJo
21.6%
2人時から -4.5pt
ランダムな3人目
33.5%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)KQoKJo
161.5%60.5%
244.4%43.2%
429.2%27.9%
816.7%15.8%

関連

よくある質問

KQo と KJo、プリフロップで強いのはどっち?

KQo が有利です。KQo の勝率が 73.9%、KJo が 26.1% で、差は 47.8pt。引き分けは 5.7% あります。

スートが重なると KQo vs KJo の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 73.7%、スートが2つとも重なるときが 74.2% で、最大 0.54pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると KQo 44.9%、KJo 21.6%、3人目 33.5% になります。2人のときより KQo は 29pt 下がります。

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