ATo vs KJo
- ATo 勝ち
- 59.6%
- 引き分け
- 0.5%
- ATo 負け
- 40.0%
- 組み合わせ数
- 144
- ATo 単体(vsランダム)
- 62.6% · #19
- KJo 単体(vsランダム)
- 60.5% · #26
ATo の勝ち・引き分け・負け
ATo と KJo がプリフロップでオールインになった場合、ATo の勝率は 59.8%、KJo は 40.2%。内訳は ATo の勝ちが 59.6%、引き分けが 0.5%、負けが 40.0% で、差は 19.6pt。被りなしのハイカード勝負: ハイカード側が60〜65%程度になりやすい。
同じ「ATo vs KJo」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 59.6%(例: As Th vs Kd Jc)、スートが1つ重なるときが 59.8%(例: As Th vs Ks Jd)で、振れ幅は 0.24pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 144 通りある。
ここにランダムな3人目が入ると、ATo 41.4% / KJo 34.4% / 3人目 24.2% になる。ATo は 18.4pt、KJo は 5.8pt を持っていかれる計算で、勝っている側の ATo のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。
2ハンドを単体で見ると、ATo はランダムな相手への勝率が 62.6%(169中19位)、KJo は 60.5%(同26位)。単体の差は 2.1pt しかないのに、直接ぶつけると 19.6pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。
KJo 側から見ると、40.2% は「オールインをコールするなら 1.49:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 40.2% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に ATo 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 59.8% を持っていることになる。
スートが重なると数値は動く
1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。
| 条件 | 例 | 組数 | ATo 勝率 | 勝ち | 引き分け | 負け |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スート重なり 0 | As Th vs Kd Jc | 24 | 59.6% | 59.4% | 0.4% | 40.2% |
| スート重なり 1 | As Th vs Ks Jd | 96 | 59.8% | 59.6% | 0.5% | 39.9% |
| スート重なり 2 | As Th vs Ks Jh | 24 | 59.8% | 59.6% | 0.5% | 39.9% |
ランダムな3人目が入ると
200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。
テーブルが大きくなると
| 相手の人数(ランダム) | ATo | KJo |
|---|---|---|
| 1 | 62.6% | 60.5% |
| 2 | 44.4% | 43.2% |
| 4 | 27.8% | 27.9% |
| 8 | 15.2% | 15.8% |
関連
よくある質問
ATo と KJo、プリフロップで強いのはどっち?
ATo が有利です。ATo の勝率が 59.8%、KJo が 40.2% で、差は 19.6pt。引き分けは 0.5% あります。
スートが重なると ATo vs KJo の勝率は変わりますか?
変わります。スートが1つも重ならないときが 59.6%、スートが1つ重なるときが 59.8% で、最大 0.24pt の差が出ます。
3人でオールインになったらどうなりますか?
ランダムな3人目が加わると ATo 41.4%、KJo 34.4%、3人目 24.2% になります。2人のときより ATo は 18.4pt 下がります。
本文 708字 / 固有の数値 25個 — 算出方法
