169hands
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対戦プリフロップオールイン

ATo vs KJo

ATo
VS
KJo
59.8%
ATo の勝率(KJo は 40.2%)

被りなしのハイカード勝負: ハイカード側が60〜65%程度になりやすい

ATo 勝ち
59.6%
引き分け
0.5%
ATo 負け
40.0%
組み合わせ数
144
ATo 単体(vsランダム)
62.6% · #19
KJo 単体(vsランダム)
60.5% · #26
内訳

ATo の勝ち・引き分け・負け

勝ち 59.6%負け 40.0%

ATo と KJo がプリフロップでオールインになった場合、ATo の勝率は 59.8%、KJo は 40.2%。内訳は ATo の勝ちが 59.6%、引き分けが 0.5%、負けが 40.0% で、差は 19.6pt。被りなしのハイカード勝負: ハイカード側が60〜65%程度になりやすい。

同じ「ATo vs KJo」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 59.6%(例: As Th vs Kd Jc)、スートが1つ重なるときが 59.8%(例: As Th vs Ks Jd)で、振れ幅は 0.24pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 144 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、ATo 41.4% / KJo 34.4% / 3人目 24.2% になる。ATo は 18.4pt、KJo は 5.8pt を持っていかれる計算で、勝っている側の ATo のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、ATo はランダムな相手への勝率が 62.6%(169中19位)、KJo は 60.5%(同26位)。単体の差は 2.1pt しかないのに、直接ぶつけると 19.6pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

KJo 側から見ると、40.2% は「オールインをコールするなら 1.49:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 40.2% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に ATo 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 59.8% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数ATo 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0As Th vs Kd Jc2459.6%59.4%0.4%40.2%
スート重なり 1As Th vs Ks Jd9659.8%59.6%0.5%39.9%
スート重なり 2As Th vs Ks Jh2459.8%59.6%0.5%39.9%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

ATo
41.4%
2人時から -18.4pt
KJo
34.4%
2人時から -5.8pt
ランダムな3人目
24.2%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)AToKJo
162.6%60.5%
244.4%43.2%
427.8%27.9%
815.2%15.8%

関連

よくある質問

ATo と KJo、プリフロップで強いのはどっち?

ATo が有利です。ATo の勝率が 59.8%、KJo が 40.2% で、差は 19.6pt。引き分けは 0.5% あります。

スートが重なると ATo vs KJo の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 59.6%、スートが1つ重なるときが 59.8% で、最大 0.24pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると ATo 41.4%、KJo 34.4%、3人目 24.2% になります。2人のときより ATo は 18.4pt 下がります。

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