169hands
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対戦プリフロップオールイン

KK vs KQs

KK
VS
KQs
86.2%
KK の勝率(KQs は 13.8%)

ペア vs 1オーバー: ペア側が約70%有利の形

KK 勝ち
85.6%
引き分け
1.1%
KK 負け
13.3%
組み合わせ数
12
KK 単体(vsランダム)
82.5% · #2
KQs 単体(vsランダム)
63.4% · #16
内訳

KK の勝ち・引き分け・負け

勝ち 85.6%負け 13.3%

KK と KQs がプリフロップでオールインになった場合、KK の勝率は 86.2%、KQs は 13.8%。内訳は KK の勝ちが 85.6%、引き分けが 1.1%、負けが 13.3% で、差は 72.3pt。ペア vs 1オーバー: ペア側が約70%有利の形。

同じ「KK vs KQs」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 86.2%(例: Ks Kh vs Kd Qd)、スートが1つも重ならないときが 86.2%(例: Ks Kh vs Kd Qd)で、振れ幅は 0pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 12 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、KK 69.8% / KQs 13.4% / 3人目 16.9% になる。KK は 16.4pt、KQs は 0.5pt を持っていかれる計算で、勝っている側の KK のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、KK はランダムな相手への勝率が 82.5%(169中2位)、KQs は 63.4%(同16位)。単体の差は 19.1pt しかないのに、直接ぶつけると 72.3pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

KQs 側から見ると、13.8% は「オールインをコールするなら 6.25:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 13.8% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に KK 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 86.2% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数KK 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0Ks Kh vs Kd Qd1286.2%85.6%1.1%13.3%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

KK
69.8%
2人時から -16.4pt
KQs
13.4%
2人時から -0.5pt
ランダムな3人目
16.9%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)KKKQs
182.5%63.4%
268.9%47.2%
449.3%32.3%
829.6%20.4%

関連

よくある質問

KK と KQs、プリフロップで強いのはどっち?

KK が有利です。KK の勝率が 86.2%、KQs が 13.8% で、差は 72.3pt。引き分けは 1.1% あります。

スートが重なると KK vs KQs の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 86.2%、スートが1つも重ならないときが 86.2% で、最大 0pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると KK 69.8%、KQs 13.4%、3人目 16.9% になります。2人のときより KK は 16.4pt 下がります。

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