169hands
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対戦プリフロップオールイン

KK vs 72o

KK
VS
72o
87.9%
KK の勝率(72o は 12.1%)

オーバーペア側が約80%有利の形

KK 勝ち
87.7%
引き分け
0.4%
KK 負け
11.9%
組み合わせ数
72
KK 単体(vsランダム)
82.5% · #2
72o 単体(vsランダム)
34.4% · #165
内訳

KK の勝ち・引き分け・負け

勝ち 87.7%負け 11.9%

KK と 72o がプリフロップでオールインになった場合、KK の勝率は 87.9%、72o は 12.1%。内訳は KK の勝ちが 87.7%、引き分けが 0.4%、負けが 11.9% で、差は 75.7pt。オーバーペア側が約80%有利の形。

同じ「KK vs 72o」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 87.2%(例: Ks Kh vs 7d 2c)、スートが2つとも重なるときが 88.7%(例: Ks Kh vs 7s 2h)で、振れ幅は 1.55pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 72 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、KK 73.2% / 72o 10.3% / 3人目 16.4% になる。KK は 14.6pt、72o は 1.8pt を持っていかれる計算で、勝っている側の KK のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、KK はランダムな相手への勝率が 82.5%(169中2位)、72o は 34.4%(同165位)。単体の差は 48.1pt しかないのに、直接ぶつけると 75.7pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

72o 側から見ると、12.1% は「オールインをコールするなら 7.26:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 12.1% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に KK 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 87.9% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数KK 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0Ks Kh vs 7d 2c1287.2%87.0%0.4%12.7%
スート重なり 1Ks Kh vs 7s 2d4887.8%87.6%0.4%12.0%
スート重なり 2Ks Kh vs 7s 2h1288.7%88.5%0.5%11.1%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

KK
73.2%
2人時から -14.6pt
72o
10.3%
2人時から -1.8pt
ランダムな3人目
16.4%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)KK72o
182.5%34.4%
268.9%20.4%
449.3%10.9%
829.6%5.5%

関連

よくある質問

KK と 72o、プリフロップで強いのはどっち?

KK が有利です。KK の勝率が 87.9%、72o が 12.1% で、差は 75.7pt。引き分けは 0.4% あります。

スートが重なると KK vs 72o の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 87.2%、スートが2つとも重なるときが 88.7% で、最大 1.55pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると KK 73.2%、72o 10.3%、3人目 16.4% になります。2人のときより KK は 14.6pt 下がります。

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