169hands
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対戦プリフロップオールイン

99 vs 72o

99
VS
72o
88.6%
99 の勝率(72o は 11.4%)

オーバーペア側が約80%有利の形

99 勝ち
88.3%
引き分け
0.7%
99 負け
11.0%
組み合わせ数
72
99 単体(vsランダム)
72.2% · #6
72o 単体(vsランダム)
34.4% · #165
内訳

99 の勝ち・引き分け・負け

勝ち 88.3%負け 11.0%

99 と 72o がプリフロップでオールインになった場合、99 の勝率は 88.6%、72o は 11.4%。内訳は 99 の勝ちが 88.3%、引き分けが 0.7%、負けが 11.0% で、差は 77.2pt。オーバーペア側が約80%有利の形。

同じ「99 vs 72o」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 87.8%(例: 9s 9h vs 7d 2c)、スートが2つとも重なるときが 89.4%(例: 9s 9h vs 7s 2h)で、振れ幅は 1.59pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 72 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、99 63.8% / 72o 9.9% / 3人目 26.3% になる。99 は 24.8pt、72o は 1.5pt を持っていかれる計算で、勝っている側の 99 のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、99 はランダムな相手への勝率が 72.2%(169中6位)、72o は 34.4%(同165位)。単体の差は 37.8pt しかないのに、直接ぶつけると 77.2pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

72o 側から見ると、11.4% は「オールインをコールするなら 7.77:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 11.4% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に 99 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 88.6% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数99 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 09s 9h vs 7d 2c1287.8%87.5%0.6%11.9%
スート重なり 19s 9h vs 7s 2d4888.6%88.3%0.7%11.0%
スート重なり 29s 9h vs 7s 2h1289.4%89.0%0.8%10.2%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

99
63.8%
2人時から -24.8pt
72o
9.9%
2人時から -1.5pt
ランダムな3人目
26.3%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)9972o
172.2%34.4%
253.8%20.4%
432.5%10.9%
817.2%5.5%

関連

よくある質問

99 と 72o、プリフロップで強いのはどっち?

99 が有利です。99 の勝率が 88.6%、72o が 11.4% で、差は 77.2pt。引き分けは 0.7% あります。

スートが重なると 99 vs 72o の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 87.8%、スートが2つとも重なるときが 89.4% で、最大 1.59pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると 99 63.8%、72o 9.9%、3人目 26.3% になります。2人のときより 99 は 24.8pt 下がります。

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