169hands
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対戦プリフロップオールイン

99 vs 32o

99
VS
32o
85.6%
99 の勝率(32o は 14.4%)

オーバーペア側が約80%有利の形

99 勝ち
85.2%
引き分け
0.8%
99 負け
14.0%
組み合わせ数
72
99 単体(vsランダム)
72.2% · #6
32o 単体(vsランダム)
32.3% · #169
内訳

99 の勝ち・引き分け・負け

勝ち 85.2%負け 14.0%

99 と 32o がプリフロップでオールインになった場合、99 の勝率は 85.6%、32o は 14.4%。内訳は 99 の勝ちが 85.2%、引き分けが 0.8%、負けが 14.0% で、差は 71.2pt。オーバーペア側が約80%有利の形。

同じ「99 vs 32o」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 85.0%(例: 9s 9h vs 3d 2c)、スートが2つとも重なるときが 86.1%(例: 9s 9h vs 3s 2h)で、振れ幅は 1.14pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 72 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、99 61.9% / 32o 12.4% / 3人目 25.7% になる。99 は 23.7pt、32o は 2pt を持っていかれる計算で、勝っている側の 99 のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、99 はランダムな相手への勝率が 72.2%(169中6位)、32o は 32.3%(同169位)。単体の差は 39.9pt しかないのに、直接ぶつけると 71.2pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

32o 側から見ると、14.4% は「オールインをコールするなら 5.94:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 14.4% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に 99 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 85.6% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数99 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 09s 9h vs 3d 2c1285.0%84.6%0.7%14.7%
スート重なり 19s 9h vs 3s 2d4885.7%85.3%0.8%14.0%
スート重なり 29s 9h vs 3s 2h1286.1%85.7%0.8%13.5%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

99
61.9%
2人時から -23.7pt
32o
12.4%
2人時から -2.0pt
ランダムな3人目
25.7%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)9932o
172.2%32.3%
253.8%19.3%
432.5%11.1%
817.2%6.2%

関連

よくある質問

99 と 32o、プリフロップで強いのはどっち?

99 が有利です。99 の勝率が 85.6%、32o が 14.4% で、差は 71.2pt。引き分けは 0.8% あります。

スートが重なると 99 vs 32o の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 85.0%、スートが2つとも重なるときが 86.1% で、最大 1.14pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると 99 61.9%、32o 12.4%、3人目 25.7% になります。2人のときより 99 は 23.7pt 下がります。

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