169hands
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対戦プリフロップオールイン

55 vs 98s

55
VS
98s
48.8%
55 の勝率(98s は 51.2%)

ペア vs 2オーバーカード: ほぼコインフリップ(ペア側わずか有利)

55 勝ち
48.2%
引き分け
1.1%
55 負け
50.6%
組み合わせ数
24
55 単体(vsランダム)
60.3% · #27
98s 単体(vsランダム)
50.8% · #83
内訳

55 の勝ち・引き分け・負け

勝ち 48.2%負け 50.6%

55 と 98s がプリフロップでオールインになった場合、55 の勝率は 48.8%、98s は 51.2%。内訳は 55 の勝ちが 48.2%、引き分けが 1.1%、負けが 50.6% で、差は -2.4pt。ペア vs 2オーバーカード: ほぼコインフリップ(ペア側わずか有利)。

同じ「55 vs 98s」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つ重なるときが 48.8%(例: 5s 5h vs 9s 8s)、スートが1つも重ならないときが 48.8%(例: 5s 5h vs 9d 8d)で、振れ幅は 0.05pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 24 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、55 34.7% / 98s 38.2% / 3人目 27.1% になる。55 は 14.1pt、98s は 13pt を持っていかれる計算で、勝っている側の 55 のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、55 はランダムな相手への勝率が 60.3%(169中27位)、98s は 50.8%(同83位)。単体の差は 9.5pt しかないのに、直接ぶつけると 2.4pt 差になる——順位表どおりの結果に落ち着く形。

98s 側から見ると、51.2% は「オールインをコールするなら 0.95:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 51.2% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に 55 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 48.8% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件例組数55 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 05s 5h vs 9d 8d1248.8%48.3%1.1%50.6%
スート重なり 15s 5h vs 9s 8s1248.8%48.2%1.1%50.7%
フロップ・ターン時点

どこでリードして、どれだけ逆転されるか

残り48枚から、フロップ3枚の 17,296 通り × ターンとリバー 990 通り、ターンまでの4枚 194,580 通り × リバー 44 通りを、スートの組み合わせごとに全部数えた厳密値です(シミュレーションなし)。

フロップの3枚が開いた時点で 55 がリードしているのは 67.3%、98s がリードしているのは 32.7%で、同じ強さの役で並ぶことはない。ここでの「リード」は、その時点で開いているカードと自分の2枚で作れる最強の5枚の役を比べたもので、ドローの有無は数えていない。

55 がフロップでリードしても、ターンとリバーで 98s が逆転するのは 32.4%。98s がフロップでリードしたときに 55 がひっくり返すのは 11.4%。リードしている側がそのまま勝ち切るのは、フロップ時点で 73.4%、ターン時点で 84.8%(同点の局面を除く)。

ターンが開いた時点では 55 のリードが 57.1%、98s のリードが 42.9%。最終的な 55 の勝率は、全列挙で 48.91%(ページ上部の 48.8% は20万回のシミュレーション)。

フロップ時点 — リードを守る 73.4%・逆転 25.5%
フロップ時点その形になる確率最終的に 55 の勝ち引き分け最終的に 98s の勝ち
55 がリード67.3%66.3%1.29%32.4%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
98s がリード32.7%11.4%0.704%87.9%
ターン時点 — リードを守る 84.8%・逆転 14.2%
ターン時点その形になる確率最終的に 55 の勝ち引き分け最終的に 98s の勝ち
55 がリード57.1%79.3%1.17%19.5%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
98s がリード42.9%7.05%0.992%92.0%

「リード」はその時点のカードで作れる最強の5枚の役の比較(ドローは数えない)。「逆転」はリードしていた側が最終的に負けた割合で、同点の局面は除いています。

3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

55
34.7%
2人時から -14.1pt
98s
38.2%
2人時から -13.0pt
ランダムな3人目
27.1%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)5598s
160.3%50.8%
240.1%36.2%
422.6%23.6%
813.2%14.4%

関連

よくある質問

55 と 98s、プリフロップで強いのはどっち?

98s が有利です。55 の勝率が 48.8%、98s が 51.2% で、差は 2.4pt。引き分けは 1.1% あります。

スートが重なると 55 vs 98s の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つ重なるときが 48.8%、スートが1つも重ならないときが 48.8% で、最大 0.05pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると 55 34.7%、98s 38.2%、3人目 27.1% になります。2人のときより 55 は 14.1pt 下がります。

55 vs 98s でフロップ後に逆転される確率は?

フロップでリードしている側が最後に負ける確率は 25.5% です(同点の局面を除く)。55 がリードしていた場合に 98s が逆転するのは 32.4%、98s がリードしていた場合に 55 が逆転するのは 11.4%。フロップ・ターン・リバーの配り方を全部数えた厳密値です。

本文 681字 / 固有の数値 28個 — 算出方法