55 vs 98s
- 55 勝ち
- 48.2%
- 引き分け
- 1.1%
- 55 負け
- 50.6%
- 組み合わせ数
- 24
- 55 単体(vsランダム)
- 60.3% · #27
- 98s 単体(vsランダム)
- 50.8% · #83
55 の勝ち・引き分け・負け
55 と 98s がプリフロップでオールインになった場合、55 の勝率は 48.8%、98s は 51.2%。内訳は 55 の勝ちが 48.2%、引き分けが 1.1%、負けが 50.6% で、差は -2.4pt。ペア vs 2オーバーカード: ほぼコインフリップ(ペア側わずか有利)。
同じ「55 vs 98s」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つ重なるときが 48.8%(例: 5s 5h vs 9s 8s)、スートが1つも重ならないときが 48.8%(例: 5s 5h vs 9d 8d)で、振れ幅は 0.05pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 24 通りある。
ここにランダムな3人目が入ると、55 34.7% / 98s 38.2% / 3人目 27.1% になる。55 は 14.1pt、98s は 13pt を持っていかれる計算で、勝っている側の 55 のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。
2ハンドを単体で見ると、55 はランダムな相手への勝率が 60.3%(169中27位)、98s は 50.8%(同83位)。単体の差は 9.5pt しかないのに、直接ぶつけると 2.4pt 差になる——順位表どおりの結果に落ち着く形。
98s 側から見ると、51.2% は「オールインをコールするなら 0.95:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 51.2% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に 55 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 48.8% を持っていることになる。
スートが重なると数値は動く
1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。
| 条件 | 例 | 組数 | 55 勝率 | 勝ち | 引き分け | 負け |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スート重なり 0 | 5s 5h vs 9d 8d | 12 | 48.8% | 48.3% | 1.1% | 50.6% |
| スート重なり 1 | 5s 5h vs 9s 8s | 12 | 48.8% | 48.2% | 1.1% | 50.7% |
ランダムな3人目が入ると
200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。
テーブルが大きくなると
| 相手の人数(ランダム) | 55 | 98s |
|---|---|---|
| 1 | 60.3% | 50.8% |
| 2 | 40.1% | 36.2% |
| 4 | 22.6% | 23.6% |
| 8 | 13.2% | 14.4% |
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よくある質問
55 と 98s、プリフロップで強いのはどっち?
98s が有利です。55 の勝率が 48.8%、98s が 51.2% で、差は 2.4pt。引き分けは 1.1% あります。
スートが重なると 55 vs 98s の勝率は変わりますか?
変わります。スートが1つ重なるときが 48.8%、スートが1つも重ならないときが 48.8% で、最大 0.05pt の差が出ます。
3人でオールインになったらどうなりますか?
ランダムな3人目が加わると 55 34.7%、98s 38.2%、3人目 27.1% になります。2人のときより 55 は 14.1pt 下がります。
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