169hands
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対戦プリフロップオールイン

KK vs 54s

KK
VS
54s
77.4%
KK の勝率(54s は 22.6%)

オーバーペア側が約80%有利の形

KK 勝ち
77.2%
引き分け
0.5%
KK 負け
22.3%
組み合わせ数
24
KK 単体(vsランダム)
82.5% · #2
54s 単体(vsランダム)
41.4% · #138
内訳

KK の勝ち・引き分け・負け

勝ち 77.2%負け 22.3%

KK と 54s がプリフロップでオールインになった場合、KK の勝率は 77.4%、54s は 22.6%。内訳は KK の勝ちが 77.2%、引き分けが 0.5%、負けが 22.3% で、差は 54.9pt。オーバーペア側が約80%有利の形。

同じ「KK vs 54s」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 76.9%(例: Ks Kh vs 5d 4d)、スートが1つ重なるときが 78.0%(例: Ks Kh vs 5s 4s)で、振れ幅は 1.02pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 24 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、KK 64.9% / 54s 20.2% / 3人目 14.9% になる。KK は 12.6pt、54s は 2.3pt を持っていかれる計算で、勝っている側の KK のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、KK はランダムな相手への勝率が 82.5%(169中2位)、54s は 41.4%(同138位)。単体の差は 41.1pt しかないのに、直接ぶつけると 54.9pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

54s 側から見ると、22.6% は「オールインをコールするなら 3.42:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 22.6% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に KK 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 77.4% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数KK 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0Ks Kh vs 5d 4d1276.9%76.7%0.4%22.9%
スート重なり 1Ks Kh vs 5s 4s1278.0%77.7%0.5%21.8%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

KK
64.9%
2人時から -12.6pt
54s
20.2%
2人時から -2.3pt
ランダムな3人目
14.9%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)KK54s
182.5%41.4%
268.9%28.9%
449.3%19.0%
829.6%12.6%

関連

よくある質問

KK と 54s、プリフロップで強いのはどっち?

KK が有利です。KK の勝率が 77.4%、54s が 22.6% で、差は 54.9pt。引き分けは 0.5% あります。

スートが重なると KK vs 54s の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 76.9%、スートが1つ重なるときが 78.0% で、最大 1.02pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると KK 64.9%、54s 20.2%、3人目 14.9% になります。2人のときより KK は 12.6pt 下がります。

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