169hands
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対戦プリフロップオールイン

KK vs 98s

KK
VS
98s
78.3%
KK の勝率(98s は 21.7%)

オーバーペア側が約80%有利の形

KK 勝ち
78.1%
引き分け
0.4%
KK 負け
21.5%
組み合わせ数
24
KK 単体(vsランダム)
82.5% · #2
98s 単体(vsランダム)
50.8% · #83
内訳

KK の勝ち・引き分け・負け

勝ち 78.1%負け 21.5%

KK と 98s がプリフロップでオールインになった場合、KK の勝率は 78.3%、98s は 21.7%。内訳は KK の勝ちが 78.1%、引き分けが 0.4%、負けが 21.5% で、差は 56.6pt。オーバーペア側が約80%有利の形。

同じ「KK vs 98s」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 77.7%(例: Ks Kh vs 9d 8d)、スートが1つ重なるときが 78.8%(例: Ks Kh vs 9s 8s)で、振れ幅は 1.11pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 24 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、KK 65.7% / 98s 19.8% / 3人目 14.4% になる。KK は 12.6pt、98s は 1.9pt を持っていかれる計算で、勝っている側の KK のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、KK はランダムな相手への勝率が 82.5%(169中2位)、98s は 50.8%(同83位)。単体の差は 31.7pt しかないのに、直接ぶつけると 56.6pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

98s 側から見ると、21.7% は「オールインをコールするなら 3.61:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 21.7% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に KK 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 78.3% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件例組数KK 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0Ks Kh vs 9d 8d1277.7%77.6%0.3%22.1%
スート重なり 1Ks Kh vs 9s 8s1278.8%78.6%0.4%20.9%
フロップ・ターン時点

どこでリードして、どれだけ逆転されるか

残り48枚から、フロップ3枚の 17,296 通り × ターンとリバー 990 通り、ターンまでの4枚 194,580 通り × リバー 44 通りを、スートの組み合わせごとに全部数えた厳密値です(シミュレーションなし)。

フロップの3枚が開いた時点で KK がリードしているのは 94.1%、98s がリードしているのは 5.87%で、同じ強さの役で並ぶことはない。ここでの「リード」は、その時点で開いているカードと自分の2枚で作れる最強の5枚の役を比べたもので、ドローの有無は数えていない。

KK がフロップでリードしても、ターンとリバーで 98s が逆転するのは 17.8%。98s がフロップでリードしたときに KK がひっくり返すのは 17.9%。リードしている側がそのまま勝ち切るのは、フロップ時点で 81.8%、ターン時点で 88.3%(同点の局面を除く)。

ターンが開いた時点では KK のリードが 86.7%、98s のリードが 13.3%。最終的な KK の勝率は、全列挙で 78.25%(ページ上部の 78.3% は20万回のシミュレーション)。

フロップ時点 — リードを守る 81.8%・逆転 17.8%
フロップ時点その形になる確率最終的に KK の勝ち引き分け最終的に 98s の勝ち
KK がリード94.1%81.8%0.348%17.8%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
98s がリード5.87%17.9%0.830%81.3%
ターン時点 — リードを守る 88.3%・逆転 11.3%
ターン時点その形になる確率最終的に KK の勝ち引き分け最終的に 98s の勝ち
KK がリード86.7%88.4%0.299%11.3%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
98s がリード13.3%11.2%0.881%87.9%

「リード」はその時点のカードで作れる最強の5枚の役の比較(ドローは数えない)。「逆転」はリードしていた側が最終的に負けた割合で、同点の局面は除いています。

3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

KK
65.7%
2人時から -12.6pt
98s
19.8%
2人時から -1.9pt
ランダムな3人目
14.4%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)KK98s
182.5%50.8%
268.9%36.2%
449.3%23.6%
829.6%14.4%

関連

よくある質問

KK と 98s、プリフロップで強いのはどっち?

KK が有利です。KK の勝率が 78.3%、98s が 21.7% で、差は 56.6pt。引き分けは 0.4% あります。

スートが重なると KK vs 98s の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 77.7%、スートが1つ重なるときが 78.8% で、最大 1.11pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると KK 65.7%、98s 19.8%、3人目 14.4% になります。2人のときより KK は 12.6pt 下がります。

KK vs 98s でフロップ後に逆転される確率は?

フロップでリードしている側が最後に負ける確率は 17.8% です(同点の局面を除く)。KK がリードしていた場合に 98s が逆転するのは 17.8%、98s がリードしていた場合に KK が逆転するのは 17.9%。フロップ・ターン・リバーの配り方を全部数えた厳密値です。

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