169hands
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対戦プリフロップオールイン

QQ vs 98s

QQ
VS
98s
79.0%
QQ の勝率(98s は 21.0%)

オーバーペア側が約80%有利の形

QQ 勝ち
78.8%
引き分け
0.4%
QQ 負け
20.9%
組み合わせ数
24
QQ 単体(vsランダム)
79.9% · #3
98s 単体(vsランダム)
50.8% · #83
内訳

QQ の勝ち・引き分け・負け

勝ち 78.8%負け 20.9%

QQ と 98s がプリフロップでオールインになった場合、QQ の勝率は 79.0%、98s は 21.0%。内訳は QQ の勝ちが 78.8%、引き分けが 0.4%、負けが 20.9% で、差は 57.9pt。オーバーペア側が約80%有利の形。

同じ「QQ vs 98s」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 78.4%(例: Qs Qh vs 9d 8d)、スートが1つ重なるときが 79.5%(例: Qs Qh vs 9s 8s)で、振れ幅は 1.15pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 24 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、QQ 64.0% / 98s 19.3% / 3人目 16.7% になる。QQ は 15pt、98s は 1.7pt を持っていかれる計算で、勝っている側の QQ のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、QQ はランダムな相手への勝率が 79.9%(169中3位)、98s は 50.8%(同83位)。単体の差は 29.1pt しかないのに、直接ぶつけると 57.9pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

98s 側から見ると、21.0% は「オールインをコールするなら 3.76:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 21.0% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に QQ 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 79.0% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数QQ 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0Qs Qh vs 9d 8d1278.4%78.2%0.3%21.4%
スート重なり 1Qs Qh vs 9s 8s1279.5%79.3%0.4%20.3%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

QQ
64.0%
2人時から -15.0pt
98s
19.3%
2人時から -1.7pt
ランダムな3人目
16.7%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)QQ98s
179.9%50.8%
265.0%36.2%
444.9%23.6%
824.5%14.4%

関連

よくある質問

QQ と 98s、プリフロップで強いのはどっち?

QQ が有利です。QQ の勝率が 79.0%、98s が 21.0% で、差は 57.9pt。引き分けは 0.4% あります。

スートが重なると QQ vs 98s の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 78.4%、スートが1つ重なるときが 79.5% で、最大 1.15pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると QQ 64.0%、98s 19.3%、3人目 16.7% になります。2人のときより QQ は 15pt 下がります。

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