169hands
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対戦プリフロップオールイン

QQ vs 76s

QQ
VS
76s
78.0%
QQ の勝率(76s は 22.0%)

オーバーペア側が約80%有利の形

QQ 勝ち
77.8%
引き分け
0.3%
QQ 負け
21.9%
組み合わせ数
24
QQ 単体(vsランダム)
79.9% · #3
76s 単体(vsランダム)
45.5% · #115
内訳

QQ の勝ち・引き分け・負け

勝ち 77.8%負け 21.9%

QQ と 76s がプリフロップでオールインになった場合、QQ の勝率は 78.0%、76s は 22.0%。内訳は QQ の勝ちが 77.8%、引き分けが 0.3%、負けが 21.9% で、差は 55.9pt。オーバーペア側が約80%有利の形。

同じ「QQ vs 76s」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 77.4%(例: Qs Qh vs 7d 6d)、スートが1つ重なるときが 78.5%(例: Qs Qh vs 7s 6s)で、振れ幅は 1.06pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 24 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、QQ 63.6% / 76s 19.9% / 3人目 16.5% になる。QQ は 14.4pt、76s は 2.1pt を持っていかれる計算で、勝っている側の QQ のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、QQ はランダムな相手への勝率が 79.9%(169中3位)、76s は 45.5%(同115位)。単体の差は 34.4pt しかないのに、直接ぶつけると 55.9pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

76s 側から見ると、22.0% は「オールインをコールするなら 3.55:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 22.0% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に QQ 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 78.0% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件例組数QQ 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0Qs Qh vs 7d 6d1277.4%77.3%0.3%22.4%
スート重なり 1Qs Qh vs 7s 6s1278.5%78.3%0.4%21.3%
フロップ・ターン時点

どこでリードして、どれだけ逆転されるか

残り48枚から、フロップ3枚の 17,296 通り × ターンとリバー 990 通り、ターンまでの4枚 194,580 通り × リバー 44 通りを、スートの組み合わせごとに全部数えた厳密値です(シミュレーションなし)。

フロップの3枚が開いた時点で QQ がリードしているのは 94.1%、76s がリードしているのは 5.87%で、同じ強さの役で並ぶことはない。ここでの「リード」は、その時点で開いているカードと自分の2枚で作れる最強の5枚の役を比べたもので、ドローの有無は数えていない。

QQ がフロップでリードしても、ターンとリバーで 76s が逆転するのは 18.1%。76s がフロップでリードしたときに QQ がひっくり返すのは 16.9%。リードしている側がそのまま勝ち切るのは、フロップ時点で 81.6%、ターン時点で 88.2%(同点の局面を除く)。

ターンが開いた時点では QQ のリードが 86.6%、76s のリードが 13.4%。最終的な QQ の勝率は、全列挙で 77.94%(ページ上部の 78.0% は20万回のシミュレーション)。

フロップ時点 — リードを守る 81.6%・逆転 18.1%
フロップ時点その形になる確率最終的に QQ の勝ち引き分け最終的に 76s の勝ち
QQ がリード94.1%81.6%0.310%18.1%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
76s がリード5.87%16.9%1.02%82.0%
ターン時点 — リードを守る 88.2%・逆転 11.4%
ターン時点その形になる確率最終的に QQ の勝ち引き分け最終的に 76s の勝ち
QQ がリード86.6%88.2%0.237%11.5%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
76s がリード13.4%10.5%1.08%88.4%

「リード」はその時点のカードで作れる最強の5枚の役の比較(ドローは数えない)。「逆転」はリードしていた側が最終的に負けた割合で、同点の局面は除いています。

3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

QQ
63.6%
2人時から -14.4pt
76s
19.9%
2人時から -2.1pt
ランダムな3人目
16.5%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)QQ76s
179.9%45.5%
265.0%31.9%
444.9%20.7%
824.5%13.3%

関連

よくある質問

QQ と 76s、プリフロップで強いのはどっち?

QQ が有利です。QQ の勝率が 78.0%、76s が 22.0% で、差は 55.9pt。引き分けは 0.3% あります。

スートが重なると QQ vs 76s の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 77.4%、スートが1つ重なるときが 78.5% で、最大 1.06pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると QQ 63.6%、76s 19.9%、3人目 16.5% になります。2人のときより QQ は 14.4pt 下がります。

QQ vs 76s でフロップ後に逆転される確率は?

フロップでリードしている側が最後に負ける確率は 18.1% です(同点の局面を除く)。QQ がリードしていた場合に 76s が逆転するのは 18.1%、76s がリードしていた場合に QQ が逆転するのは 16.9%。フロップ・ターン・リバーの配り方を全部数えた厳密値です。

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