QQ vs 54s
- QQ 勝ち
- 77.2%
- 引き分け
- 0.5%
- QQ 負け
- 22.3%
- 組み合わせ数
- 24
- QQ 単体(vsランダム)
- 79.9% · #3
- 54s 単体(vsランダム)
- 41.4% · #138
QQ の勝ち・引き分け・負け
QQ と 54s がプリフロップでオールインになった場合、QQ の勝率は 77.4%、54s は 22.6%。内訳は QQ の勝ちが 77.2%、引き分けが 0.5%、負けが 22.3% で、差は 54.9pt。オーバーペア側が約80%有利の形。
同じ「QQ vs 54s」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 76.9%(例: Qs Qh vs 5d 4d)、スートが1つ重なるときが 78.0%(例: Qs Qh vs 5s 4s)で、振れ幅は 1.04pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 24 通りある。
ここにランダムな3人目が入ると、QQ 63.1% / 54s 20.1% / 3人目 16.8% になる。QQ は 14.3pt、54s は 2.5pt を持っていかれる計算で、勝っている側の QQ のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。
2ハンドを単体で見ると、QQ はランダムな相手への勝率が 79.9%(169中3位)、54s は 41.4%(同138位)。単体の差は 38.5pt しかないのに、直接ぶつけると 54.9pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。
54s 側から見ると、22.6% は「オールインをコールするなら 3.42:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 22.6% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に QQ 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 77.4% を持っていることになる。
スートが重なると数値は動く
1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。
| 条件 | 例 | 組数 | QQ 勝率 | 勝ち | 引き分け | 負け |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スート重なり 0 | Qs Qh vs 5d 4d | 12 | 76.9% | 76.7% | 0.4% | 22.9% |
| スート重なり 1 | Qs Qh vs 5s 4s | 12 | 78.0% | 77.7% | 0.5% | 21.8% |
どこでリードして、どれだけ逆転されるか
残り48枚から、フロップ3枚の 17,296 通り × ターンとリバー 990 通り、ターンまでの4枚 194,580 通り × リバー 44 通りを、スートの組み合わせごとに全部数えた厳密値です(シミュレーションなし)。
フロップの3枚が開いた時点で QQ がリードしているのは 94.1%、54s がリードしているのは 5.87%で、同じ強さの役で並ぶことはない。ここでの「リード」は、その時点で開いているカードと自分の2枚で作れる最強の5枚の役を比べたもので、ドローの有無は数えていない。
QQ がフロップでリードしても、ターンとリバーで 54s が逆転するのは 18.5%。54s がフロップでリードしたときに QQ がひっくり返すのは 15.9%。リードしている側がそのまま勝ち切るのは、フロップ時点で 81.2%、ターン時点で 88.0%(同点の局面を除く)。
ターンが開いた時点では QQ のリードが 86.4%、54s のリードが 13.6%。最終的な QQ の勝率は、全列挙で 77.49%(ページ上部の 77.4% は20万回のシミュレーション)。
| フロップ時点 | その形になる確率 | 最終的に QQ の勝ち | 引き分け | 最終的に 54s の勝ち |
|---|---|---|---|---|
| QQ がリード | 94.1% | 81.1% | 0.402% | 18.5% |
| 同点(同じ強さの役) | 0% | この形にはならない | ||
| 54s がリード | 5.87% | 15.9% | 1.18% | 82.9% |
| ターン時点 | その形になる確率 | 最終的に QQ の勝ち | 引き分け | 最終的に 54s の勝ち |
|---|---|---|---|---|
| QQ がリード | 86.4% | 87.9% | 0.308% | 11.8% |
| 同点(同じ強さの役) | 0% | この形にはならない | ||
| 54s がリード | 13.6% | 9.66% | 1.33% | 89.0% |
「リード」はその時点のカードで作れる最強の5枚の役の比較(ドローは数えない)。「逆転」はリードしていた側が最終的に負けた割合で、同点の局面は除いています。
ランダムな3人目が入ると
200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。
テーブルが大きくなると
| 相手の人数(ランダム) | 54s | |
|---|---|---|
| 1 | 79.9% | 41.4% |
| 2 | 65.0% | 28.9% |
| 4 | 44.9% | 19.0% |
| 8 | 24.5% | 12.6% |
関連
よくある質問
QQ と 54s、プリフロップで強いのはどっち?
QQ が有利です。QQ の勝率が 77.4%、54s が 22.6% で、差は 54.9pt。引き分けは 0.5% あります。
スートが重なると QQ vs 54s の勝率は変わりますか?
変わります。スートが1つも重ならないときが 76.9%、スートが1つ重なるときが 78.0% で、最大 1.04pt の差が出ます。
3人でオールインになったらどうなりますか?
ランダムな3人目が加わると QQ 63.1%、54s 20.1%、3人目 16.8% になります。2人のときより QQ は 14.3pt 下がります。
QQ vs 54s でフロップ後に逆転される確率は?
フロップでリードしている側が最後に負ける確率は 18.4% です(同点の局面を除く)。QQ がリードしていた場合に 54s が逆転するのは 18.5%、54s がリードしていた場合に QQ が逆転するのは 15.9%。フロップ・ターン・リバーの配り方を全部数えた厳密値です。
本文 681字 / 固有の数値 28個 — 算出方法
