169hands
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対戦プリフロップオールイン

QQ vs 54s

QQ
VS
54s
77.4%
QQ の勝率(54s は 22.6%)

オーバーペア側が約80%有利の形

QQ 勝ち
77.2%
引き分け
0.5%
QQ 負け
22.3%
組み合わせ数
24
QQ 単体(vsランダム)
79.9% · #3
54s 単体(vsランダム)
41.4% · #138
内訳

QQ の勝ち・引き分け・負け

勝ち 77.2%負け 22.3%

QQ と 54s がプリフロップでオールインになった場合、QQ の勝率は 77.4%、54s は 22.6%。内訳は QQ の勝ちが 77.2%、引き分けが 0.5%、負けが 22.3% で、差は 54.9pt。オーバーペア側が約80%有利の形。

同じ「QQ vs 54s」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 76.9%(例: Qs Qh vs 5d 4d)、スートが1つ重なるときが 78.0%(例: Qs Qh vs 5s 4s)で、振れ幅は 1.04pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 24 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、QQ 63.1% / 54s 20.1% / 3人目 16.8% になる。QQ は 14.3pt、54s は 2.5pt を持っていかれる計算で、勝っている側の QQ のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、QQ はランダムな相手への勝率が 79.9%(169中3位)、54s は 41.4%(同138位)。単体の差は 38.5pt しかないのに、直接ぶつけると 54.9pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

54s 側から見ると、22.6% は「オールインをコールするなら 3.42:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 22.6% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に QQ 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 77.4% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件例組数QQ 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0Qs Qh vs 5d 4d1276.9%76.7%0.4%22.9%
スート重なり 1Qs Qh vs 5s 4s1278.0%77.7%0.5%21.8%
フロップ・ターン時点

どこでリードして、どれだけ逆転されるか

残り48枚から、フロップ3枚の 17,296 通り × ターンとリバー 990 通り、ターンまでの4枚 194,580 通り × リバー 44 通りを、スートの組み合わせごとに全部数えた厳密値です(シミュレーションなし)。

フロップの3枚が開いた時点で QQ がリードしているのは 94.1%、54s がリードしているのは 5.87%で、同じ強さの役で並ぶことはない。ここでの「リード」は、その時点で開いているカードと自分の2枚で作れる最強の5枚の役を比べたもので、ドローの有無は数えていない。

QQ がフロップでリードしても、ターンとリバーで 54s が逆転するのは 18.5%。54s がフロップでリードしたときに QQ がひっくり返すのは 15.9%。リードしている側がそのまま勝ち切るのは、フロップ時点で 81.2%、ターン時点で 88.0%(同点の局面を除く)。

ターンが開いた時点では QQ のリードが 86.4%、54s のリードが 13.6%。最終的な QQ の勝率は、全列挙で 77.49%(ページ上部の 77.4% は20万回のシミュレーション)。

フロップ時点 — リードを守る 81.2%・逆転 18.4%
フロップ時点その形になる確率最終的に QQ の勝ち引き分け最終的に 54s の勝ち
QQ がリード94.1%81.1%0.402%18.5%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
54s がリード5.87%15.9%1.18%82.9%
ターン時点 — リードを守る 88.0%・逆転 11.5%
ターン時点その形になる確率最終的に QQ の勝ち引き分け最終的に 54s の勝ち
QQ がリード86.4%87.9%0.308%11.8%
同点(同じ強さの役)0%この形にはならない
54s がリード13.6%9.66%1.33%89.0%

「リード」はその時点のカードで作れる最強の5枚の役の比較(ドローは数えない)。「逆転」はリードしていた側が最終的に負けた割合で、同点の局面は除いています。

3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

QQ
63.1%
2人時から -14.3pt
54s
20.1%
2人時から -2.5pt
ランダムな3人目
16.8%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)QQ54s
179.9%41.4%
265.0%28.9%
444.9%19.0%
824.5%12.6%

関連

よくある質問

QQ と 54s、プリフロップで強いのはどっち?

QQ が有利です。QQ の勝率が 77.4%、54s が 22.6% で、差は 54.9pt。引き分けは 0.5% あります。

スートが重なると QQ vs 54s の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 76.9%、スートが1つ重なるときが 78.0% で、最大 1.04pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると QQ 63.1%、54s 20.1%、3人目 16.8% になります。2人のときより QQ は 14.3pt 下がります。

QQ vs 54s でフロップ後に逆転される確率は?

フロップでリードしている側が最後に負ける確率は 18.4% です(同点の局面を除く)。QQ がリードしていた場合に 54s が逆転するのは 18.5%、54s がリードしていた場合に QQ が逆転するのは 15.9%。フロップ・ターン・リバーの配り方を全部数えた厳密値です。

本文 681字 / 固有の数値 28個 — 算出方法