169hands
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対戦プリフロップオールイン

KK vs 65s

KK
VS
65s
77.5%
KK の勝率(65s は 22.5%)

オーバーペア側が約80%有利の形

KK 勝ち
77.3%
引き分け
0.4%
KK 負け
22.3%
組み合わせ数
24
KK 単体(vsランダム)
82.5% · #2
65s 単体(vsランダム)
43.0% · #128
内訳

KK の勝ち・引き分け・負け

勝ち 77.3%負け 22.3%

KK と 65s がプリフロップでオールインになった場合、KK の勝率は 77.5%、65s は 22.5%。内訳は KK の勝ちが 77.3%、引き分けが 0.4%、負けが 22.3% で、差は 55pt。オーバーペア側が約80%有利の形。

同じ「KK vs 65s」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 77.0%(例: Ks Kh vs 6d 5d)、スートが1つ重なるときが 78.0%(例: Ks Kh vs 6s 5s)で、振れ幅は 1.02pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 24 通りある。

ここにランダムな3人目が入ると、KK 65.4% / 65s 20.1% / 3人目 14.6% になる。KK は 12.1pt、65s は 2.5pt を持っていかれる計算で、勝っている側の KK のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。

2ハンドを単体で見ると、KK はランダムな相手への勝率が 82.5%(169中2位)、65s は 43.0%(同128位)。単体の差は 39.5pt しかないのに、直接ぶつけると 55pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。

65s 側から見ると、22.5% は「オールインをコールするなら 3.44:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 22.5% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に KK 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 77.5% を持っていることになる。

スート条件別

スートが重なると数値は動く

1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。

条件組数KK 勝率勝ち引き分け負け
スート重なり 0Ks Kh vs 6d 5d1277.0%76.8%0.4%22.8%
スート重なり 1Ks Kh vs 6s 5s1278.0%77.8%0.5%21.8%
3人になったら

ランダムな3人目が入ると

200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。

KK
65.4%
2人時から -12.1pt
65s
20.1%
2人時から -2.5pt
ランダムな3人目
14.6%
人数の影響

テーブルが大きくなると

相手の人数(ランダム)KK65s
182.5%43.0%
268.9%30.1%
449.3%19.5%
829.6%12.6%

関連

よくある質問

KK と 65s、プリフロップで強いのはどっち?

KK が有利です。KK の勝率が 77.5%、65s が 22.5% で、差は 55pt。引き分けは 0.4% あります。

スートが重なると KK vs 65s の勝率は変わりますか?

変わります。スートが1つも重ならないときが 77.0%、スートが1つ重なるときが 78.0% で、最大 1.02pt の差が出ます。

3人でオールインになったらどうなりますか?

ランダムな3人目が加わると KK 65.4%、65s 20.1%、3人目 14.6% になります。2人のときより KK は 12.1pt 下がります。

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