KK vs 65s
- KK 勝ち
- 77.3%
- 引き分け
- 0.4%
- KK 負け
- 22.3%
- 組み合わせ数
- 24
- KK 単体(vsランダム)
- 82.5% · #2
- 65s 単体(vsランダム)
- 43.0% · #128
KK の勝ち・引き分け・負け
KK と 65s がプリフロップでオールインになった場合、KK の勝率は 77.5%、65s は 22.5%。内訳は KK の勝ちが 77.3%、引き分けが 0.4%、負けが 22.3% で、差は 55pt。オーバーペア側が約80%有利の形。
同じ「KK vs 65s」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つも重ならないときが 77.0%(例: Ks Kh vs 6d 5d)、スートが1つ重なるときが 78.0%(例: Ks Kh vs 6s 5s)で、振れ幅は 1.02pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 24 通りある。
ここにランダムな3人目が入ると、KK 65.4% / 65s 20.1% / 3人目 14.6% になる。KK は 12.1pt、65s は 2.5pt を持っていかれる計算で、勝っている側の KK のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。
2ハンドを単体で見ると、KK はランダムな相手への勝率が 82.5%(169中2位)、65s は 43.0%(同128位)。単体の差は 39.5pt しかないのに、直接ぶつけると 55pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。
65s 側から見ると、22.5% は「オールインをコールするなら 3.44:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 22.5% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に KK 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 77.5% を持っていることになる。
スートが重なると数値は動く
1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。
| 条件 | 例 | 組数 | KK 勝率 | 勝ち | 引き分け | 負け |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スート重なり 0 | Ks Kh vs 6d 5d | 12 | 77.0% | 76.8% | 0.4% | 22.8% |
| スート重なり 1 | Ks Kh vs 6s 5s | 12 | 78.0% | 77.8% | 0.5% | 21.8% |
ランダムな3人目が入ると
200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。
テーブルが大きくなると
| 相手の人数(ランダム) | KK | 65s |
|---|---|---|
| 1 | 82.5% | 43.0% |
| 2 | 68.9% | 30.1% |
| 4 | 49.3% | 19.5% |
| 8 | 29.6% | 12.6% |
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よくある質問
KK と 65s、プリフロップで強いのはどっち?
KK が有利です。KK の勝率が 77.5%、65s が 22.5% で、差は 55pt。引き分けは 0.4% あります。
スートが重なると KK vs 65s の勝率は変わりますか?
変わります。スートが1つも重ならないときが 77.0%、スートが1つ重なるときが 78.0% で、最大 1.02pt の差が出ます。
3人でオールインになったらどうなりますか?
ランダムな3人目が加わると KK 65.4%、65s 20.1%、3人目 14.6% になります。2人のときより KK は 12.1pt 下がります。
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