KJs vs KQo
- KJs 勝ち
- 27.8%
- 引き分け
- 5.3%
- KJs 負け
- 66.9%
- 組み合わせ数
- 36
- KJs 単体(vsランダム)
- 62.5% · #20
- KQo 単体(vsランダム)
- 61.5% · #23
KJs の勝ち・引き分け・負け
KJs と KQo がプリフロップでオールインになった場合、KJs の勝率は 30.4%、KQo は 69.6%。内訳は KJs の勝ちが 27.8%、引き分けが 5.3%、負けが 66.9% で、差は -39.2pt。ドミネイト(被り)状況: キッカー勝負は差が大きくつきやすい。
同じ「KJs vs KQo」でも、2人のスートが重なっているかで数値は動く。スートが1つ重なるときが 29.6%(例: Ks Js vs Kh Qs)、スートが1つも重ならないときが 30.8%(例: Ks Js vs Kh Qd)で、振れ幅は 1.24pt。フラッシュの目を相手と食い合うかどうかが、この差の正体。組み合わせは全部で 36 通りある。
ここにランダムな3人目が入ると、KJs 26.0% / KQo 42.6% / 3人目 31.4% になる。KJs は 4.5pt、KQo は 27pt を持っていかれる計算で、KQo のほうが多くを失う。人数が増えるほど「勝っている側の取り分」が削られるのは、プリフロップ全般に共通する性質。
2ハンドを単体で見ると、KJs はランダムな相手への勝率が 62.5%(169中20位)、KQo は 61.5%(同23位)。単体の差は 1pt しかないのに、直接ぶつけると 39.2pt 差になる——順位表の差と、実際にぶつけたときの差は別物だという典型例。
KQo 側から見ると、69.6% は「オールインをコールするなら 0.44:1 より良いオッズが要る」ラインにあたる。言い換えると、コールに必要な額がコール後のポット全体の 69.6% 未満で収まるなら、この勝率でもコールは損をしない。逆に KJs 側は、相手が同じ判断をしてくる前提で 30.4% を持っていることになる。
スートが重なると数値は動く
1条件あたり 200,000 試行。例は各条件の具体的な4枚。
| 条件 | 例 | 組数 | KJs 勝率 | 勝ち | 引き分け | 負け |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スート重なり 0 | Ks Js vs Kh Qd | 24 | 30.8% | 28.2% | 5.3% | 66.5% |
| スート重なり 1 | Ks Js vs Kh Qs | 12 | 29.6% | 26.9% | 5.4% | 67.7% |
ランダムな3人目が入ると
200,000 試行。3人目のハンドは毎回ランダムに配り直しています。
テーブルが大きくなると
| 相手の人数(ランダム) | KJs | KQo |
|---|---|---|
| 1 | 62.5% | 61.5% |
| 2 | 46.1% | 44.4% |
| 4 | 30.9% | 29.2% |
| 8 | 19.0% | 16.7% |
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よくある質問
KJs と KQo、プリフロップで強いのはどっち?
KQo が有利です。KJs の勝率が 30.4%、KQo が 69.6% で、差は 39.2pt。引き分けは 5.3% あります。
スートが重なると KJs vs KQo の勝率は変わりますか?
変わります。スートが1つ重なるときが 29.6%、スートが1つも重ならないときが 30.8% で、最大 1.24pt の差が出ます。
3人でオールインになったらどうなりますか?
ランダムな3人目が加わると KJs 26.0%、KQo 42.6%、3人目 31.4% になります。2人のときより KJs は 4.5pt 下がります。
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